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孤独なインターネット
■孤独なインターネット
インターネットは開かれているし、孤独感を埋めることもできるだろう。しかし、開かれているからこそ、逆に孤独感を感じることもある。

・わざわざメールフォームを設置したのに、メールが届かない
・せっかく力を入れてサイトを更新したのに、何も反応がない
・掲示板に書き込んだのに、反応がない
・メールを出したのに、返事が返ってこない
・サイトを作成したのに、アクセスしてくる人が少ない

多くの人に、こうした経験があるだろう。もともと物理的に交流が不可能であれば、孤独感は薄い。しかし、「つながりあえる可能性」があるのに、それでもなお「つながっていない」ときに、人々は深い孤独を感じるのではないだろうか。
この記事を読むまえから参加したくても参加できずにより孤独感を強くしている人、書き込んだもののレスが寂しい思いをさせてしまった人もいるんじゃないか?と心配したりしてます。できれば当サイトでは見てるだけでも楽しく、より気軽に参加ができる場所になることを願ってます。
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| 気になる記事 | 23:54 | comments(1) | trackbacks(0) |
“目的のない”MMORPG、なぜ女性を惹きつける?
■“目的のない”MMORPG、なぜ女性を惹きつける?

>ユーザーの8割が女性のMMORPG「ダイナスティア」。戦いも目的もない同ゲームは、男性パワーゲーマーには理解されないが、ネット初心者の女性から支持を得ている。
[引用元:ITmediaニュース]
「戦いも目的もないゲーム」というのは面白いですね。
>戦いや誹謗中傷のない、ダイナスティアの優しい世界で、毎週更新されるストーリーや、ユーザー同士のチャットを楽んでもらい、インターネットという“世知辛い現実社会”の入り口になれば、と考えて開発した。

いいですね〜この動機。ちょっと感動しました。ネットゲームでおしゃべりと「物語」を楽しむ。というのも面白いと思う。このゲームは女性向けだけど、性別年齢に関係ないネットゲームがあれば楽そうじゃないですか?
>「正直者がバカを見ない、まじめにやっていると報われる世界」(桃木さん)。ネットもゲームも始めての初心者ゲーマーに、コミュニケーションの“成功体験”をしてもらい、ネットを楽しさを学んでもらうねらいだ。
これはもう一種のユートピアですね(笑)もしかしたらゲームで自信まで取り戻せる可能性まで感じます。しかもこのゲームは何と無料で提供なされてます。
なんとかゲーム内にネットショップなどを設けたりして、「課金なしの収益モデルを模索している」ということですけど、こういうゲームこそお金もちゃんと集まって、長く続いていけることを願います。
| 気になる記事 | 22:29 | comments(0) | trackbacks(0) |